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草创之初:评Metal Gear(MSX2,1987)

时间:2007-07-21 13:39来源: 作者: 点击:
******** 作者:Ray 版本:V1.01 最后更新日期:2004-4-2 首发:V1.0 首发于《潜龙谍影历史》(游戏机实用技术杂志社) 联系译者: devilray05@gmail.com 转载请保留以上信息 ******** 另类或是主流,有时实在叫人难于判断。虽然一登场即获得了不错的评价,但是1987年


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作者:Ray
版本:V1.01
最后更新日期:2004-4-2
首发:V1.0 首发于《潜龙谍影·历史》(游戏机实用技术杂志社)
联系译者:devilray05@gmail.com
转载请保留以上信息
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    另类或是主流,有时实在叫人难于判断。虽然一登场即获得了不错的评价,但是1987年发售的Metal Gear,也只不过是非主流游戏平台上的一个二线作品而已。转眼16载岁月如流,光阴匆匆逝去,当年那个叫好却不见得如何叫座的二线游戏早已成为举世闻名的白金品牌,其间的变迁难免令人感慨,然而那位名叫小岛秀夫的天才制作人对于游戏真趣的不倦追求以及其作品中闪耀的种种引人入胜的奇思妙想,却自始至终不曾有过丝毫改变。

    1987年7月,23岁的小岛秀夫推出了他加入KONAMI公司后的游戏处女作:一个以近未来东西方军事对抗为背景的战争游戏。

    “1995年,核裁军似乎仍然是一个遥不可及的梦,人们对于核武器的忧虑如同像水波一样在世界上悄悄扩散开来。
    “南非哥兹堡以北200公里,一名传说中的雇佣兵率领他的佣兵团建立了名为“世外天堂”的军事武装要塞国家。有情报表明,这一军事集团正在研制一种能改变世界战争格局的新型武器……”

    这便是神话的开端。

    崭新的游戏系统、独特的世界观、峰回路转的剧情构成了一部令人耳目一新的游戏,小岛的天才创意在此初露端倪。Metal Gear在推出后相当畅销,同时也得到了业内人士和玩家的一致好评,成了MSX平台后期最引人注目的话题之作。但在那个时候,自然还没有人能想到这款游戏将来会达到一个怎么样的成就。

    以现在的眼光来评判,这第一部冠以“小岛秀夫作品”之名的游戏确实显得异常简朴,甚至可以说是简陋,但游戏的基调则是从这时起就已经确定了下来的。实际上,日后Metal Gear系列赖以成名的种种元素,在初代中都已略具规模,正是这个容量仅仅128K的游戏,为MGS和MGS2奠定了辉煌的基础。

这就是第一部小岛秀夫作品

  这就是第一部小岛秀夫作品!

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