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PS2上网及对战平台Kai的介绍及相关说明

时间:2005-08-18 15:42来源:谍海游龙 作者:ikari1106 点击:
自从Subsistence的网络对战发表以后,有很多战友就在担心如何才能实现网络对战 首先要澄清的一点是 网卡+主机+D版的组合是可以实现上网对战的 唯一的要求是游戏要打上相应的diskid补丁,因为现在大部分的游戏都是受Dnas保护的 Ping值更不用担心,找本地玩家就好啦 还有
自从Subsistence的网络对战发表以后,有很多战友就在担心如何才能实现网络对战

首先要澄清的一点是
网卡+主机+D版的组合是可以实现上网对战的
唯一的要求是游戏要打上相应的diskid补丁,因为现在大部分的游戏都是受Dnas保护的
Ping值更不用担心,找本地玩家就好啦

还有的战友询问收费的问题,这也是可以大大放心
在日本不论是PS2联机游戏还是网络游戏确实是都要收费的
而在北美地区则完全相反,只要是联机游戏,相应的美版,以及欧美地区所推出的游戏连线对战都是免费的,毕竟BN类服务器在美国的影响还是相当大的,让玩家 都有了一个“对战游戏服务器就该是免费”这样的概念,到了现在北美地区收费的利用到网络的PS2游戏,也许就只有一个FFXI吧...






怎么样,有些激动吧?
闷棍来了...
Dnas的验证问题
这是一个非常要命的地方,软件方面比较好解决,但是硬件的验证...
也就是说,你想玩游戏的话,主机版本一定是要相应的地区版本才可以
而对于拥有1w,3w系列主机的玩家来说,这很容易,因为此类型号的主机,可以任意修改机器的ID,所以不必担心
而对拥有5w系列以后主机的人来说,其机器ID已经被固定,无法改动
由于当前免费的美版游戏占极大多数,所以拥有美版主机的人是最幸福的
而最悲惨的呢,自然是港版和台版 ,只有一个可怜的GT4
因此,有心入手7w的战友要注意了,想以后顺利进行MGS3SUB联网的话,最好是关注一下70001,70011这样的型号,在当今70006,7横行天下的世道中,尤为重要...


再说说Kai,Kai的全称是Xlink Kai Evo,实际上Kai不是专门对应PS2的,它的出现最早是为了解决XB的连线问题,Kai是一个类似于浩方的网络对战平台,当然是免费,这样就给那些不 愿意或是没条件加入XB Live的玩家们一个上网对战的机会,其实Kai的原理就是将那些支持Lan局域网对战Syetem Link/的游戏,桥接到了Internet上,Kai的发展很快,现在已然是对应了几乎所有支持网络的家用机,最近也加入了对PSP的支持
因为实际上是在利用游戏的Lan局域网功能,并非Wan,因此不存在Dnas认证

不过老实说,现在网上用Kai进行游戏的人,别说国内了,就算在全世界都还只是少数,XB还好,可有一次PS2区只有七个人在线,实在是寒呐...所以要利用Kai连线的话,最好要用QQ,MSN一类的东西做好约定,让人宽慰的是,连线的稳定和速度还是有保证的

介绍到此完毕
该进入具体的准备了
1,硬件方面的要求
电脑,网络接入(512k的AD即可满足要求),交换机或Hub或双网卡,网线若干
带网卡的PS2
需要注意的是由于Hdl屏蔽网卡,所以请使用光盘游戏
2,软件方面的要求
http://www.teamxlink.co.uk
Kai的官方网页,需要先注册用户名再下载,这个账户同时也是你将来登陆Kai用的
账户
联网的游戏

具体操作吗...
实在是懒得写了,大家可以去参考这个论坛
http://game3c.o-red.com/
专门为PS2联网而设的论坛

但是Kai也有一个最大的弊端,就是只支持Lan
而对于一个劲往钱眼里钻的日商来说,支持lan的游戏几乎没有!只有这样才能逼人们踏踏实实用什么垃圾Webmoney来进行卡得要死的wan游戏
而支持Lan的游戏,数来数去
GT4,Armed Core Nexes..................................................没了......
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aaaaa