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基因、进化与信息:关于MGS2结局的分析

时间:2008-03-09 04:58来源:junkerhq.net 作者:Whindson & 隐形人 点击:
通过介绍弥母概念,分析MGS2的剧情内容(“爱国者”等)以及结局。

 

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作者:Artemio Urbina
翻译:Whindson & 隐形人
校注:Ray
版本:V1.1
首发:V1.0 首发于《潜龙谍影·历史》(游戏机实用技术杂志社)
联系译者:devilray05@gmail.com
转载请保留以上信息
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一、图灵测试 

“如果人类认识到某种技术是可实现的,他们就会将其记录在案。这几乎是一种本能。”
——草薙素子,《攻壳机动队》(“Ghost in the shell”)

    小岛秀夫在MGS2中创作出了一台当今认知学界正在努力研究的机器,一台能通过图灵测试的机器。图灵测试是为了弄清机器是否真能具备思维能力。但判断某一事物是否具备智能的主要问题在于,我们是主观的动物,我们不能依靠自己的感受和直觉来判断某事物是否有思维。人类经常因为自己看到的迹象而把电脑、动物等非人类的事物人格化,尽管我们并不清楚它们是否具备跟我们所说的“思维”相类似的内在过程。在泰雷尔·麦尔丹那(Terrel Miedaner)的《安娜·克莱恩的灵魂》(The Soul of Anna Klane)一书中,有对这个话题的精彩讨论。

    阿兰·图灵[i](1912-1954)提出用一个游戏来测定机器是否具有智能,他称之为“模仿游戏”,规则相当简单易懂。这个游戏需要三名参与者:一名男性、一名女性以及一名询问者(性别不限)。他们各自待在相隔离的房间里,只能通过电传打字机来沟通。不论男女参与者都必须试图让询问者相信他(她)是女性,询问者可以向他们提任何类型的问题,诸如关于私人、数学、喜好、外貌等方面。

    现在我们来设想另一种情况。用机器取代其中一个人的位置,于是参与者变成了一台机器,一个人和一个询问者。机器和剩下的那个人都设法要让询问者相信它是人类。现在的问题是——按照图灵的说法——比起游戏在一男一女中进行的时候,这种情况下询问者判断错误的几率会不会跟原来差不多呢?

 

    你一定从上一段话中受到了一些启示,没错,上校[ii]和罗丝都十分出色地通过了图灵测试,而且它们进行的计划早已大大地超出了图灵测试的范围。虽然这已不是第一次在小岛的作品中看见能“思考”的机器(《Snatcher》中出现的Metal Gear MK II和Snatcher本身就是一例),但却是小岛第一次描绘一台根本就不存在的机器。事实上,根据游戏中提供的信息,把上校和罗丝叫做“机器”或“人工智能(AI)”也许是错误的。真正的问题在于:究竟是什么促成了这样一个复杂系统的产生?它能与所处的环境进行交互,建立现实世界的模型,并能对该模型进行修改,以此适应环境而存活下去。

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[i]阿兰·图灵(Alan Mathison Turing)英国数学家,逻辑学家。计算机理论和人工智能的奠基人之一。1950年,图灵在英国杂志《心》上发表了他的经典性论文《计算机与智能》(《Computing Machinery and intelligence》,中文又译《机器能思维吗?》)。该文把机器能否思维这一问题明确化,尖锐化,在整个西方世界和东欧一些国家引起了巨大的反响,引起了关于机器能否思维的长期广泛的争论。在文章的开头,图灵提出了著名的“模仿游戏”。——译注(以下除另行注明外,皆为译注)

[ii]这里的“上校”特指《潜龙谍影2自由之子》中与雷电接触的虚拟上校,而非斯内克的上司兼好友罗伊·坎贝尔。下同。

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