返回首页
当前位置: 首页 > 文章 > 分析 >

版图之外——《潜龙谍影2》形式分析(8)

时间:2008-07-23 00:31来源:谍海游龙 作者:0479 点击:
【六机械】 《潜龙谍影 2 》的 boss 战同样令人想起前作的 boss 战。剥去其形式上的伪装,我们发现这些 boss 战拒绝给予行动者以成就感,因此玩家也就无法对斯内克在油轮篇中的失败进行救赎。 雷电与鹞式喷气飞机之
【六·机械】

《潜龙谍影
2》的boss战同样令人想起前作的boss战。剥去其形式上的伪装,我们发现这些boss战拒绝给予行动者以成就感,因此玩家也就无法对斯内克在油轮篇中的失败进行救赎。


 

雷电与“鹞”式喷气飞机之战,形式上令人想起《潜龙谍影
1》中斯内克与雌鹿D攻击直升机之战。斯内克使用“毒刺”导弹发射器对决可以在空中悬停时进行攻击的飞行机械。他在一座高塔楼顶与雌鹿D决战,而该机械可以从任一角度对其展开进攻。该直升机在战斗中途摧毁了部分环境,此后它便降至屋顶可视范围之下,对斯内克展开突袭。当斯内克耗尽雌鹿D的血槽时,该机械几乎摧毁了这一区域的剩余物体。与此相似,雷电使用“毒刺”对决可以在空中悬停的“鹞”式,对决地点也是一个开阔而较高的区域——金属连接桥——这又迫使雷电防范来自四面八方的进攻。“鹞”式偶尔向远方猛冲,在刺眼阳光的掩护下对雷电进行突袭。在战斗中途插入了一小段过场动画,其间“鹞”式毁掉了部分桥体,而当玩家耗尽飞机的血槽时,它也已然几乎摧毁了桥体的剩余部分。

《潜龙谍影1》对玩家目标及行动者目标的达成同时给予奖赏:斯内克摧毁了雌鹿D,并在表面上干掉了其驾驶员。在被玩家耗尽血槽后不久,直升机便遭坠毁,而《潜龙谍影1》在视觉上也暗示了直升机驾驶员利奎德·斯内克——索利德·斯内克的兄弟兼主要对手——在坠机中死掉了。事实上利奎德并没有死,但过场动画的叙事给予玩家一种其行动者胜利了的感觉。斯内克自己都做出论断:“连火化都省了。”


《潜龙谍影2》却在行动者取得成功,以至形式相似的玩家目标得以达成时,拒绝给予奖赏。在玩家耗尽“鹞”式的血槽后,雷电既没摧毁战机,也没干掉其驾驶员。Metal Gear Ray从海中跃起,衔住“鹞”式,将其救走。前作暗示了驾驶员落得粉身碎骨,而《潜龙谍影2》的过场动画却交代了雷电只是微创了“鹞”式的驾驶员之一索利达斯·斯内克——雷电的主要对手兼索利德·斯内克的另一位兄弟。

  

雷电对决
25Metal Gear Ray与斯内克对决Metal Gear Rex之间,既有明显的、又有微妙的形式相似之处。Rex宽阔的脚掌支撑起一个敦实的身体,而斯内克使用“毒刺”导弹攻击并非位于Rex机体中央的雷达罩感应器。但他的攻击并不奏效,如果忍者不及时介入的话,Rex早将他踩成肉泥了。之后斯内克便对位于Rex嘴部的驾驶舱展开攻击,同时躲避着导弹、机关枪、激光束的轮番进攻。而Ray纤细的腿部则与其支撑着的庞大身躯不为相称。同样地,雷电首先使用“毒刺”攻击并非位于Ray机体中央的部分——膝盖——之后他便对Ray张开的嘴部展开进攻。雷电攻击每一架Ray的模式,都是对斯内克与Rex之战的抽象浓缩,同时躲避着几乎一模一样的轮番进攻。

同雷电与“鹞”式之战类似,他与25Ray的对决是以一种反高潮的方式结束的。斯内克差点被Rex踩成肉泥是因为其进攻不够强力,然而《潜龙谍影2》却在玩家即将摧毁最后三架机械之前,令行动者先行放弃,以致雷电身处Ray的脚下。(雷电:“这根本没用。”随后索利达斯嘲笑道:“没想到你这么快就败下阵来。”)


《潜龙谍影2》的忍者及时介入使得雷电免受灭顶之灾,至此除行动者的胜利以外,前作Rex一战的形式要素被悉数再现。索利达斯替雷电摧毁了剩下的几架Ray.

顶一下
(4)
80%
踩一下
(1)
20%
------分隔线----------------------------
最新评论 查看所有评论
发表评论 查看所有评论
请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。
评价:
表情:
用户名: 密码: 验证码:
用户信息
评论列表
活跃会员
aaaaa