返回首页
当前位置: 首页 > 文章 > 分析 >

版图之外——《潜龙谍影2》形式分析(9)

时间:2008-07-23 00:31来源:谍海游龙 作者:0479 点击:
【七胖子与弗琼】 《潜龙谍影 2 》中的 单挑对决 boss 战都是将前作的形式要素进行重新混合,以求损坏剧情版图。《潜龙谍影 2 》中没有一场对决是完全照搬前作的,二者的相似之处均极其微妙。这些相似之处都是利用
【七·胖子与弗琼】

《潜龙谍影
2》中的单挑对决boss战都是将前作的形式要素进行重新混合,以求损坏剧情版图。《潜龙谍影2》中没有一场对决是完全照搬前作的,二者的相似之处均极其微妙。这些相似之处都是利用潜意识层面的模式识别,以求唤醒关于前作的相关记忆,却拒绝给予这些模式所暗示的情感宣泄。


 

《潜龙谍影
2》中雷电与胖子的对决类似于前作中斯内克与渡鸦的对决。两场决斗都发生在摆有一格格的集装箱的开阔区域,而玩家可以采用类似的策略击败两位boss. 火神渡鸦不断在其环境中跑动,玩家在其途经之地安放定向地雷便可轻易将其击败。玩家在胖子被地雷炸倒后爬起时向他射击,同样可轻易将其击败。作为一处形式上的妙笔,《潜龙谍影2》在胖子的区域给予了玩家最充足的定向地雷。游戏甚至迫使玩家在前往与胖子决斗场景的路上,不得不两次拆除、收集地雷,就像玩家在前作两次与渡鸦的决斗之前收集定向地雷一样。

胖子的角色设计和战斗模式在形式上令人想起渡鸦,然而内容上却与之截然不同。二者都是所属队伍中的大块头,可渡鸦是肌肉强壮,胖子却只是大腹便便。渡鸦手提空用机炮,赤裸上身在场地内跑动,而胖子则穿着全身防爆衣,蹬着轮滑鞋,手持一把小小的Glock手枪向雷电射击。渡鸦像象棋中的“车”一样,移动时直上直下,或左或右,而胖子则脚蹬轮滑鞋在地上画着圆圈。渡鸦迫使斯内克穿梭于地下冰冻的集装箱仓库,而胖子却迫使雷电穿梭于高处露天的直升飞机场,同时不停冰冻着炸弹。


《潜龙谍影2》逆转了两位boss战败后的叙事结果。前作中,渡鸦被玩家击败后靠墙跌坐,用最后的话语帮助斯内克,声称他的在天之灵将注视着斯内克,最终被真正的渡鸦啃噬殆尽。然而,胖子被玩家击败后靠着一个集装箱跌坐在地,用最后的话语激怒雷电,暗示只要世人铭记他的价值,他便死而无憾。《潜龙谍影2》用渡鸦战后的消失与胖子战后的存在形成对照:玩家需要动手费力拖开胖子的身体来拆除最后一枚炸弹。《潜龙谍影2》的叙事甚至不需要胖子的死亡。如果玩家通过非致命手段击败胖子,当雷电继续进行任务时,胖子的心跳仍在继续

雷电与弗琼的boss战结合了索利德·斯内克在前作及本作中数场战役的形式要素。正如《潜龙谍影1》中斯内克和狙击雪狼的第一次交手,雷电和弗琼——一男一女——同样位于封闭工业场景的两端。在《潜龙谍影1》中,玩家需要返回经过的场景去取一把狙击步枪,雪狼则占据了可以阻止玩家继续前进的有利地形。同样地,雷电也需要返回经过的场景去解除炸弹才见到弗琼,而后者同样占据了可以阻止玩家继续前进的有利地形。子弹与手雷无法伤害弗琼,正如它们无法伤害前作的灰狐,而弗琼场景的设计则用到了类似油轮篇中斯内克对决奥尔加时用到的障碍物掩体。梵普的出现中断了雷电与弗琼之战,正如《潜龙谍影1》中灰狐的出现中断了斯内克与山猫之战。

 

雷电与弗琼的
boss战利用这些形式上的记忆碎片编织出一场噩梦。斯内克在不能接近雪狼时可以向她开枪,而雷电却不能射中弗琼。在发现子弹无效后,斯内克与灰狐赤手相搏,而雷电根本无法接近弗琼。前作在斯内克将灰狐击打至一定程度后,最终允许玩家向其开枪,而《潜龙谍影2》却连如此微小的情感宣泄都拒绝给予。发现无法伤害弗琼,玩家不得不像其在油轮篇中学到的那样藏在掩体后面——可当弗琼的轨道枪摧毁了全部掩体后,就连这一策略都不再奏效。

弗琼对雷电出言相讥,因为玩家不能伤害她那挑衅般的短短血槽,而她还特别提到索利德·斯内克才是她所等之人。多数玩家通过试验发现:雷电不停躲藏、跑动、侧空翻两分多钟以躲避弗琼的攻击,其结果只不过是得以存活下来而已。前作中,在玩家耗尽山猫的血槽后,灰狐出现并结束了战斗,而《潜龙谍影2》中梵普出现结束战斗时,玩家还未伤到弗琼的一根毫毛。

顶一下
(4)
80%
踩一下
(1)
20%
------分隔线----------------------------
最新评论 查看所有评论
发表评论 查看所有评论
请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。
评价:
表情:
用户名: 密码: 验证码:
用户信息
评论列表
活跃会员
aaaaa