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空房子里的梦境——为《合金装备2》正名(4)

时间:2009-06-10 02:47来源:insertcredit.com 作者:0479 点击:
用电子游戏角色来描述杰克适合么? 如果杰克是一名电子游戏角色,那么谁是爱国者?玩家么?这些和Napster[音乐分享]网站又有什么关系? 更重要的,如果电子游戏角色拥有卧室,会是什么样子的? 马里奥的卧室什么样
用“电子游戏角色”来描述杰克适合么?

如果杰克是一名电子游戏角色,那么谁是“爱国者”?玩家么?这些和Napster[音乐分享]网站又有什么关系?

更重要的,如果电子游戏角色拥有卧室,会是什么样子的?

马里奥的卧室什么样子?

索尼克的卧室什么样子?

话说到这,一个真实的人的卧室应该是什么样子的?

为什么要在墙上贴海报呢?

我认为这些想法确实值得深入思考。在我玩《合金装备2》的时期,我在东京所住的公寓相当于我在印第安纳波利斯[美国印第安纳州首府]住处的壁橱大小;我的房间只能放下一张日式床垫和地板上的九寸电视。

我的墙上除了买枕头时带的无印良品的价格标签外什么都没有,我之所以没扔掉那个标签是因为... 我不知道因为什么。我有时就是这样。我过着后现代的生活。玩《合金装备2》,对我来说,类似于在空房子睡觉——做梦。“空房子里的梦境”就是我的分析模型之名称。

在空房子里做梦有两个因素:
1. 梦境
2. 醒后第一眼看到的空房子

梦境与空房子都不是完全“真实”的。“梦境”不真是因为它在我们掌控,感觉上却并非如此。“空房子”不真是因为我们可以随意往里面添置东西。有些事物如果不带点个人痕迹就显得不真实。这就是罗斯在《合金装备2》中抱怨的。她认为海报或者个人的痕迹能令杰克更“真实”。

现在,我们就能比较《合金装备2》与《古堡迷踪(ICO)》了。我们可以说现实性的本质在《合金装备2》与《古堡迷踪》中都不存在。《古堡迷踪》让我想到了村上春树的小说《世界尽头与冷酷仙境》中“世界尽头”的部分。

“现实性的本质”在村上的“世界尽头”中也不存在——一个人来到一个村子,这里每晚独角兽们都会被放牧,他和一个女孩必须从头骨中“阅读古梦”,以此来找到他遗失的“自我”、忘却的“梦境”、以及他失去的影子——他的影子在他初进村庄时被从他身上剥了下来。

这一故事与“冷酷仙境”的故事交错推进,后者讲的是一个未来的计算士逃避歹徒的追捕,躲开东京地铁下危险的河童,从漂亮的女图书馆员那里借书看,在他生命的最后一天在自助洗衣店中看着别人的衣服打转。

“冷酷仙境”充斥着大量细节——大猩猩块头的歹徒,河童,一个胖女孩全粉色的换洗衣物,叙述者粉碎了的威士忌藏酒。

“世界尽头”则相当稀疏,叙述者说话多是短句,且没有缩写形式。

在日本文学中,大体有两类后现代作品:“冷酷仙境”以及“世界尽头”。

我将分别称之为“梦境”与“空房子”。也许很讽刺的是——《世界尽头与冷酷仙境》中“世界尽头”部分其实是作者的梦中世界。在我的模型中,称之为“空房子”。“冷酷仙境”部分——小说中的现实,我将称之为“梦境”。

按照这个模型来分析:《合金装备2》是一个“梦境”。
《古堡迷踪》是一间“空房子”。
他们都是各自风格中的后现代杰作。

如果你的梦境更像《古堡迷踪》而不是《合金装备2》,那你很强。“梦境”这个术语并非指你做的梦,或任何人具体的梦。当一个词用来描述后现代的作品,那么这个词的用法也将是后现代的。

空房子可说是一张白纸。你可以将任何事物放到空房子里,

哪怕是头上长角的男孩牵着公主穿梭于古堡之间。哪怕是一种并不存在的语言。

然而,梦境,总是基于现实的。梦境没有规则,没有构想,甚至没有“逻辑”。梦境要推迟我们醒来,只需营造一种真实感。

梦里会出现恐怖分子。梦里总统和人质可能被劫持。

你梦到过目睹银行抢劫么?我就梦到过。

梦里啊,有时候,恐怖分子挟持人质时,还会出现吸血鬼。

梦境揉合了真实与虚幻。梦境是我们脑中概念的大杂烩。我们靠在躺椅上,一边读着《指环王》一边听着NBC的晚间新闻,也能就那样悄然入睡。新闻播报员可能上一秒还谈着以色列的人质事件,下一秒就讲起医疗上的重大突破。我们可能半梦半醒间,听到他说:“一票忍者正式宣称他们已于今日清晨六点绑架了总统。”这事真叫我碰到过一回。(只不过当时我并没在读《指环王》)

你的梦是否一定会在醒来之前有个结局?

我的从来没有。


【最终篇:逃离杨紫琼以及严肃看待电子游戏【或:快关掉游戏机!】】
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