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0.01秒的战争:MGSVR极限研究[图文+全视频](上篇)(2)

时间:2007-01-26 14:31来源:谍海游龙 作者:MGCN VR组 点击:
b、装备武器对行动的影响 Snake在徒手及装备有武器(STINGER和PSG1除外)这两种状态下的行动姿势有细微差异,而且这一差异将会直接影响到玩家的VR成绩,因此有必要对这两种状态之间的切换过程和特性进行一些分析。



b、装备武器对行动的影响

  Snake在徒手及装备有武器(STINGER和PSG1除外)这两种状态下的行动姿势有细微差异,而且这一差异将会直接影响到玩家的VR成绩,因此有必要对这两种状态之间的切换过程和特性进行一些分析。
  稍微考察一下就会发现,按R1在徒手/持械的状态间切换时,无论切换前Snake正在做何种动作(跑动、摔投、敲墙、放置C4等),一经切换之后,都必定会还原成下述的两种基本姿势之一,即①直立(站定时切换)或②迈右脚(奔跑中切换)。容易看出,第①点为我们提供了通过状态切换取消某些动作硬直的可能性,而第②点也有其妙用,下文马上就要提到。

★追加技巧一:通过会响的金属地板
  作为VR场景必不可少的组成元素,这种地形让人头疼之处在于每当Snake在上面做出跨步动作时便会发出响声。抓住"跨步"一词寻找对策,匍匐前进自然是最基本的手段,但是速度嘛……我忍。另一方面,由于跨步与否仅单纯取决于按键时间的长短,连点方向键滑步而行就成了MGS高手的不二之选,也是手无寸铁时最有效的通过方法。不过,如果你手中正好有那么一件两件武器……恭喜,放心大胆地跑吧。如前所述,跑动中每次切换徒手和持械状态都会使Snake恢复为迈右脚的姿势。因此,只要在不放开方向键的同时快速连按R1……不多说了,效果一试便知。

★追加技巧二:加速跑
  Snake持械跑动时的步频比徒手状态稍高(真是个奇怪的设定)。实际测试表明,由此带来的速度提高竟达7%左右!举个例子,徒手时整10秒才能跑完的一段路,手里拿上武器以后就只需9秒35了——节省了0.65秒。这0.65秒在VR中是个什么概念大家应该都很清楚吧,所以赶路的时候可千万别让Snake的手闲着哦。

c、匍匐

  通过隧道、借助低矮障碍物躲避敌人视线的必需技巧。匍匐前进的最大缺点在于移动速度过慢,要提高效率就只能设法尽量缩短爬行路程,迅速起立。对匍匐动作进行分析可以发现,Snake直立时所处位置和趴下之后膝部的位置是完全重合的(因为匍匐是以跪下为准备动作),反过来也一样;而当Snake在匍匐状态下转向时则是以上身为回转中心点,这便导致一个重要技巧的出现--回转起立。比如,向前匍匐(脸朝前)时,迅速调转方向(脸朝后)再起立,此时的站立点距离不调转方向直接起立的站立点有一个身长的距离,应用此技巧即可有效缩短路程甚至突破障碍比如红外线传感器。

  (图2:此处使用回转起立可以有效缩短爬行距离。Sneaking Mode No Weapon LV07)


d、擦敌而过

  在行进过程中,可能会有敌兵站在宽度2格的窄通道中间,致使玩家无法直接通行。但由于敌兵AI上的缺陷,当其面对方向与Snake前进方向成90°时可用擦敌而过的方法通过,简述如下。

  尽量靠通道边沿前进,当跑到将与敌人并列(已碰到对方但未被发现)时,稍作停顿再继续向前,只要停步的位置和时间掌握准确,则敌兵会沿外侧(Snake所在为内侧)转身来看,而非直接和玩家迎面撞上,趁此机会迅速逃开即可。有时可以用此招代替摔人通过法,且速度更快。感兴趣的战友不妨在Sneaking Mode no weapon LV01中稍作练习。


2、徒手格斗

a、摔投

  在很多VR任务中这是极其有效的甚至是必需的技术,高超的摔投技巧可以有效缩短行进路程,从而提高成绩。然而要很好地掌握这一技巧绝非易事,以下先解释几个相关的概念。

摔投范围——以目标敌兵为中心,大约1.5格长度为半径做一个圆,在此范围内的任意一点按下□键都可以摔投敌兵,这个圆称作摔投范围。

摔敌方向——按□键瞬间配合摇杆或方向键即可对敌兵的被摔方向进行控制。一般来说,用手柄指定的方向与被摔方向相反,例如按上摔投敌兵,敌兵被摔向下方。然而这并非绝对,还与按下□键时Snake的站位有微弱关系。要自如地掌握摔敌方向只有通过反复的练习获得手感。

摔投点——完成摔投后,Snake的站立点称为摔投点。这个点仅由摔投方向所决定,而与按下□键时的敌我距离无关。举个例子说明,若从敌兵左方将敌兵向下摔,摔投点在敌下方偏左处;若从敌兵右方将敌兵向下摔,摔投点在敌下方偏右处。

  从以上三点可以推出最有效摔敌方法,由于摔投点和敌我距离无关,所以要在摔投范围的最外围对敌摔投,效果几乎是瞬移到摔投点,缩短了行进路程;而摔投点的确定则取决于摔投后的行走路线,务必使摔投点处在精确路线上,避免造成无谓的冗余路程而浪费时间。

★追加技巧:摔投硬直取消
  摔投虽然好用,其硬直时间较长却是一大缺点。由前述“装备武器对行动的影响”可知,按□摔投后立即用R1装备武器,即可使S瞬间恢复到直立状态,节省近1秒的时间(可惜在No weapon等未提供武器的关卡中无法使用)。另外,由于装备道具时不会对Snake的姿势带来影响,所以无法使用切换道具的方法达成此点。唯一的例外是伪装用纸箱,但其效率较之武器明显要低一些。

  (图3:Special Mode Variety LV04,把敌人逐一摔出平台比使用C4效率更高)

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