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[MGS4]小岛访谈(07.1.4更新)

时间:2008-05-26 07:52来源:出处:MGCN.com 作者:翻译:0479 点击:
[MGS4] 小岛访谈 07.1.4
转载请著明:
出处:MGCN.com
翻译:0479

07.1.4更新:

1. PS3手柄的感应将用于Snake的探身窥探动作。
2. 小岛不在乎什么1080p对应,他表示MGS系列游戏无论在哪里玩 都有很好的视觉效果,但他表示MGS4很有可能支持1080p.MGCN.com
3. 枪支种类将比所有前作加起来还要多
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原文:

1. Gamepro:“事实上,小岛本想以全面爆发的第三次世界大战作为MGS4 的背景,他认为那将是一个合适而又壮观的MGS 终结篇。

“Snake经典的背靠墙壁姿势没有了,取而代之的是一个能够在掩体后快速窥探敌情的流畅的系统。”MGCN.com

小岛(对此的解释):“很少有人会在战场上采用Snake的靠墙姿势。去掉这个动作,更具真实性。现在Snake可以藏在某物后,探头、射击(04觉得有些像Gears of War)。这样更流畅,而且还有将更多的动作。”

2. 小岛(谈PS3手柄没有震动功能):“我十分怀念震动功能,我已经跟久多良木健先生说过我希望恢复震动机能。”

3. 小岛警告说如果玩家想采取“一路跑动、一路射击”的玩法,“可要准备好了”。

4. 小岛说希望枪支部分 至少部分的基于近未来世界,只有为了“有趣的游戏设计”才会改变这一原则(他以MGS1、2中的遥控导弹为例)。

5. 小岛(谈部分玩家对过场动画过长的埋怨):“我一直受到这些回馈的影响,我个人也觉得过场动画有些长。我们之所以没有剪短它,是怕削弱情感要素或提供不了足够的解释说明。但这一次,是的,我在考虑使过场动画变短。”

6. 小岛表示MGS4 的枪支及枪支改造将含有收集要素。游戏将允许玩家通过在线模式或其它分享渠道 互相交换改造过的枪支。小岛又说:“枪支改造的种类之多绝对会另你非常吃惊。”

7. 小岛表示他之所以不能说出Snake得到枪支改造零件的方式,是因为这与剧情的联系太过紧密

8. Gamero问:“如果Snake 可以用章鱼迷彩光天化日的藏身,敌人会聪明到从环境中发现细微的线索么?”

小岛笑,解释说小岛组正在对此进行“调节”。MGCN.com
小岛又说如果敌人受了惊吓,他就不会花太多时间搜寻Snake;但如果他很冷静、谨慎,他将细致的搜遍整个区域。小岛举了两个可以使敌人惊慌的例子:向他双脚附近的地面射击;或者干掉整个小队,剩下的士兵将只求自保了。(04:那干脆全干掉得了= =)”

9. 小岛(谈利用PS3 Cell进行工作):“总体来说,我觉得很困难。可如果简单的话,又怎能与其他游戏区别开来?我们在试着做出不同的东西来。如果我说得太多,久多良木健先生会非常不高兴的。我认为用PS3 制作游戏很困难,不过PS2 也是如此。”MGCN.com

10. 小岛表示MPO与MGS4将有游戏连动(04认为这里指的不是剧情方面)。

11. 小岛说冷兵器将在MGS4 中扮演非常重要的角色,但是他拒绝进一步说明,因为“那将对你如何结束这个游戏,造成一些泄露。”
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