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小岛带你深入了解《潜龙谍影 触摸》

时间:2009-01-17 22:33来源:MGCN 作者:情报处 点击:
一个给小岛工作室带来新开端的iPhone游戏

一个给小岛工作室带来新开端的iPhone游戏

翻译:【MGCN】鱼雷鲨,作者:Kevin Gifford,1UP 12/18/2008

     《潜龙谍影 触摸》很有可能使得现今游戏界里的很多大人物坐立不安 ——一个完全意义上的MGS游戏出现在尚未成熟的平台上,就能名正言顺地把系列标题和类似的成千上万的单人射击小把戏结合到一起? 可别跟潜龙谍影系列的制作人小岛秀夫说这些。除了《潜龙谍影 触摸》(Metal Gear Solid Touch)创意制作人渡边靖予以外,这个人在小东西上看到了大机会——事实上, 当这个游戏在明年春季(译注:文章所指的是09年春季)发售时,他希望它能为他的游戏系列开辟一群完全意义上的新用户。

以下内容摘录自一篇本周《Fami通》杂志对小岛和渡边的采访:
 
记者:这是渡边的第一个"真正意义"上的游戏。 直到现在她都是小岛工作室的主网站设计师,工作内容是在网页上制作丰富多彩的Flash内容。

小岛: 她从没在企划阶段向我提到过任何没有意义的构思;她对这类事物有着很出色的直觉。 在那段时间里我注意到, iPhone发布并由此而形成的一股大众潮流。我是iPod和苹果公司旗下商品的众多忠实用户之一, 所以如果他们推出一个游戏平台,我自然想在这平台上参与竞争——-并且我认为她的开发理念能够在iPhone上得到完美体现。

记者:这个游戏,一款基于《潜龙谍影 4》(Metal Gear Solid 4)世界背景的射击游戏,是完全用触摸屏操作的。 你拖动一根手指来四处瞄准,轻点屏幕就是开火,而且还能通过用其他手指进行配合来做开启瞄准镜之类的操作。

小岛:虽然都是《MGS4》里的内容,但它的概念是更多地创造 “简化的MGS”。 开发组以前一直认为MGS是不折不扣的潜入游戏,但若是那样的话你就没法在火车上玩到短小精悍的游戏了。 对第一次玩我们游戏的人来说有点过分。正因为如此,所以我们做了一个简单的触摸屏射击游戏。

记者:作为游戏平台,iPhone/iPod触摸功能如何开发呢?

渡边:一般游戏机都有提供方向摇杆和按键让你操作,但是只有触摸屏的操作能让我们去尝试很多实际构思中的新东西。我们从一个游戏构思开始,并绞尽脑汁地找出实现这个平台上独有特色的方法途径,但作为开发平台,它看起来相当简单,属于单独一人都能制作游戏的那种类型。

记者:你们认为它会成为成功的游戏平台吗?

小岛:这个设备最早只是音乐播放器,之后加入了电话功能,并且现在还能玩游戏。它开始具有了PSP、NDS和其他手机所具有的特性功能 。我想到最后,所有移动设备都能干很多事 -——当然也包括玩游戏。 你想,相较拿普通手机玩游戏的人而言,这看上去像在消磨时间的方式而已, iPhone的用户从一开始就是在追求视听的享受,所以他们自然而然地会试着玩游戏的。

渡边:现在手机上有很多简单的游戏,但是看看用户反馈就知道, 很多人要真的动作和冒险游戏。我想要的就是这种挑战。

小岛:这个游戏对我们来说只是个真正的开始。我期望那些还不了解MGS的人来玩它,也许可以在这个过程中让他们对MGS4感兴趣——还可能令他们产生对MGS系列游戏的兴趣,这会令我更高兴的。

本篇新闻由MGCN谍海游龙独家翻译,转载请注明。

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