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小岛对与欧美设计者共事“很感兴趣”

时间:2009-04-29 19:05来源:MGCN 作者:情报处 点击:
开拓新的游戏制作思路和方式以适应未来需要

自称不一定会实现,但是不排除可能。

Metal Gear Solid系列游戏的设计者小岛秀夫毫不避讳地发表自己对日本游戏产业的看法,他认为日本游戏业目前面临的难题是:在与大洋彼岸的对手竞争时,游戏商太过于注重本土市场的利益。

在这个访谈中,他同时还谈到高清图像领域的问题:“现今的游戏设计已经演变成了确立标准。就好像是在玩牌戏,有很多绝不可能实现的东西必须被剔除。高清的程度越高,自然就越显得真实,而你需要提供的指示也就越发少,因此将自己全身心投注在确立标准上是一种愚蠢的行为。西方的设计者已经意识到了这个问题,但是日本游戏厂商仍执迷不悟。”

因此,他会表达希望与西方设计者直接合作的想法并不令人感到特别意外。

在日前与Kikizo的访谈中被问及何时会考虑与西方设计者合作时,小岛说:“我并不确定什么时候,但是我对此确实很感兴趣。”他还补充说自己绝不会命令他们,而是希望帮助他们“做到他们作为游戏制作组的最好”。

小岛同时发表了他对此次访问西方游戏制作组的感想:“我意识到现在是时候把眼光放到日本之外了。我们能从西方设计者处吸收、学习到些什么;小岛组将遵循怎样的途径以获得进步,并继续确立它的世界影响力,这些都是我们现在应当考虑的。”

小岛说他不仅仅从他访问的制作组处学到了技术流程,同时还学到了他们提高产品质量和管理团队的方法。他说他会尽可能地学习吸收这些知识。

正如先前所说过的,小岛组准备从一个新的起点出发,而我们也在不久之前看到了他们创作出的Metal Gear Solid Touch。小岛此次访问的经验将带给我们怎样的成果,他是否会真的与西方制作组合作,我们对此充满想象。那么,你是否有期望的小岛组合作对象了呢?

原文地址:http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3173751,译者:[MGCN]brightxy

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