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新川洋司回答本站0479提问(MGS4相关)

时间:2007-02-15 06:36来源:谍海游龙 作者:0479 点击:
MGCN之前报道了,网友们可以向MGS系列人物、机械设定新川洋司提问,并可以在Kojima Productions Report(小岛组报道)中得到解答。 现在第26、27期《小岛组报道》已经出炉(英日双语),且看看新川是如何回答大家问题的……

 

    谍海游龙MGCN.com独家

    MGCN之前报道了,网友们可以向MGS系列人物、机械设定新川洋司提问,并可以在Kojima Productions Report(小岛组报道)中得到解答。

    现在第26、27期《小岛组报道》已经出炉(英日双语),且看看新川是如何回答大家问题的。

    音频下载:
    http://www.konami.jp/kojima_pro/radio/the_report/the_report_026.mp3
    http://mp.i-revo.jp/user.php/kp-ryan/attach/51/the_report_027.mp3

    以下是内容摘要:

    1、新川制作游戏追求的是“玩家能够投入到这个世界中来”。

    2、新川自MGS3之后,没有太感兴趣的游戏,不过看了《Bio Shock》、《刺客信条》的预告后,对这两款游戏(尤其是前者)比较感兴趣。

    3、0479的问题得到了新川的回答!
    04当时大概是这么问的:
    My question for Mr. Shinkawa is:
    How would you reshape the characters from previous titles (like Meryl) in MGS4?
    新川打算如何在MGS4中重塑前作的角色,如梅丽尔?

    主持人Ryan是这么问的:
    A guy from China, I can't really pronounce his name, because there's a lot of numbers and letters in it.
    He wants to know: how's the process going of redesigning or bring about these old characters, like Meryl, into a system like PS3?
    下面是一位中国玩友,我基本上念不出来他的名字,因为里面有一大坨数字和字母,他想问的是:在PS3这个平台上你是如何对前作中的角色,比如梅丽尔,进行重塑的?

    新川的回答:
    首先,非常有趣,即使在制作组中,人们对这些角色(如Meryl)也有着完全不同的认知。我对Meryl是这样想的,可在PS3上实现时,其他职员却对她有完全不同的感觉。
    MGS1时代多边形很少,没有面部表情,但是人们仍然能够知道Meryl是否在哭、在生气。可在PS3上,你必须制作面部表情,等等。所以即使想要在制作组内设定、统一角色形象都是十分困难的。从技术角度讲,又要达到PS3的水准。所以目前有非常多的工作需要完成。
    Ryan又问在MGS4中重塑2代的角色会不会比重塑1代角色容易些,新川说一样困难。

    4、新川透露:MGS4中的雷电经历了很多事情,身上唯一剩下的只有面部和脊柱。

    5、在制作MGS3时,小岛交代新川:这个Snake要有些坏。

    6、 新川表示MGS3中最难设计的是boss角色。因为小岛交代:为了防止玩家厌倦,这回的boss角色死时要爆炸,基本没有背景交代。

    7、网友问新川对Ashley Wood 在MPO等作品中的绘画怎么看。

    新川回答自己以前是Wood的fan,而Wood又对绘画MGS十分有兴趣,所以合作、交流十分通畅。当他看到MPO的成果时,很高兴,甚至有些自豪,因为Wood的画作很有感染力。

    8. 当被问到未来有什么打算时,新川说有个愿望是开上自己设计的车子。

    小岛组报道blog页面:
    http://mp.i-revo.jp/user.php/kp-ryan/entry/43.html
    http://mp.i-revo.jp/user.php/kp-ryan/entry/52.html

 

从左至右:主持人-Ryan、客座嘉宾-新川洋司、翻译兼副主持人-Aki Saito

    ~~~~~~~~~~~~~

    提问页面:
    http://mp.i-revo.jp/user.php/kp-ryan/entry/52.html
    大家有什么问题希望得到答复的,可以在上面页面提交。
    (0479编写)

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