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OPS2+PSM小岛访谈:扫描图+摘译

时间:2006-06-24 08:23来源:MGCN 作者:0479 点击:
扫描图1: 扫描图2: 扫描图3: 扫描图4: 扫描图链接全部失效 摘译(MGS4部分): 1. 雷电是站在Snake一边的,是他的 后援 力量。 2. MGS2 和MGS4 间发生了许许多多的小 故事 ,这些故事在MGS4中很可能只是一笔带过。 3. E3预告中,墓地飞舞的白花是向MGS3的 致敬 。
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摘译(MGS4部分):

1. 雷电是站在Snake一边的,是他的后援力量。

2. MGS2 和MGS4 间发生了许许多多的小故事,这些故事在MGS4中很可能只是一笔带过。

3. E3预告中,墓地飞舞的白花是向MGS3的致敬

4. 雷电的血是人工血液,白色,所以他的脸看起来那么苍白。

5. 05 TGS预告中的MKII 、Solid Eye 和武器改装系统仍将出现在最终游戏中
(目前碰到一些技术上的问题)。

6. 从时间上讲,MGS4 的故事是这样的顺序:E3 06->TGS 05(排除部分对白)。

7. Snake吞枪一幕,实际上发生在游戏稍后的阶段。

8. 中东只是MGS4 的第一站,之后玩家将会环游全球

9. 章鱼迷彩,只有在Snake完全静止时才会起作用,而且需要几秒的时间来读取周围环境的色彩与纹理。
即使使用章鱼迷彩,Snake仍然不能作到完全隐形,因为敌人仍会看到Snake的脸和头发。

10. MGS3 的面部油彩和迷彩服系统仍将保留,而且玩家可以如预告中一般穿敌人的制服混迹其中。

11. Snake的动作捕捉和角色动画完全重制,将会出现令玩家吃惊的全新动作
是小岛组接受军事训练时学到的特种部队相关动作。
这些军事动作是一些格斗中十分有用,然而放到游戏里却比较奇怪的动作,
这一次小岛组将尝试着把这些动作融入到MGS4中。

12. 出于剧情考虑,Snake 不得不死。(译者:小岛语,此处似乎值得商榷,可原文如此,见扫描图4。)
摘译(MGS电影版+MPO):

1. MGS电影版将拥有自己独立的剧情,尽可能多的融入MGS的典型元素。

2. 出于掌机平台的考虑,MPO可能将不会继承MGS3的治疗、进食、毅力等系统。

3. MPO剧情模式采取任务制游戏进程,任务间有互动要素,但不会改变剧情。
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